Indie Game Project

TOKYO GAME SHOW는 전 세계 인디 게임 개발자들의 도전과 창의성에 주목하고, 인디 게임의 현재와 미래를 관람객과 공유하기 위해 다양한 인디 게임 프로그램을 전개하고 있습니다.

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SENSE OF WONDER NIGHT 2026

"SENSE OF WONDER NIGHT (SOWN) 2026"는 게임을 보는 순간, 혹은 콘셉트를 듣는 순간에 세상이 조금 달라졌다고 느끼게 하는 “SENSE OF WONDER”를 불러일으키는 게임 아이디어를 발굴하기 위해 기획된 프로그램입니다.선정된 인디 게임 타이틀의 개발자(파이널리스트)는 무대에서 프레젠테이션을 진행하며, 작품의 독창성과 도전 정신을 관람객과 공유합니다.콘테스트는 9월 17일(목)에
개최

SOWN의 목적

  • 실험적이고 창의적인 게임 디자인이나 아이디어를 소개합니다.

  • 게임에서의 "SENSE OF WONDER"의 중요성을 알리고 게임 산업을 활성화합니다.

  • 실험적이고 창의적인 게임 개발자에게 미래의 기회를 제공하는 플랫폼을 마련합니다.

  • 게임 창작의 새로운 영역을 지속적으로 확장합니다.

다음 5가지 중 하나 이상에 해당하는 게임 작품을 대상으로 합니다

  1. 1

    새로운 감각

    지금까지 없던 새로운 체험을 제공하는 게임

    자연어 처리, 물리 시뮬레이션, 이미지 인식, 제스처 컨트롤 등 새로운 기술을 게임에 적용하여 새로운 경험을 제공하는 게임

  2. 2

    새로운 상식

    기존 게임의 상식을 뒤엎는 게임

    게임 자체에서 새로운 표현 방식을 탐색하며, "하지 않으면 모르지만, 하면 세계가 바뀌는" 경험을 제공하는 게임

  3. 3

    창발성

    창발적인 요소를 가진 게임

    AI 상호작용, 도구성, 소셜성 등의 요소를 갖추고, 사용자 활동 자체를 게임에 녹여낸 게임

  4. 4

    자극성

    당장 해보고 싶어지는 게임

    모두가 갈망하는 새로운 체험을 실현하며, 손에서 놓기 어려운 게임

  5. 5

    놀라움

    보는 순간 감탄하게 되는 게임

    이건 정말 대단하다…라고 느끼게 만드는 게임

판사들

중요

SENSE OF WONDER NIGHT는 Game Developers Conference에서 2001년에 시작된 "Experimental Gameplay Workshop"에서 많은 영감을 받았습니다. 이 워크숍의 성공적인 개최를 위해 지원해주신 관계자 및 친구 여러분께 진심으로 감사드립니다.

SOWN2025에
대한 정보
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