TOKYO GAME SHOW '99 SPRING

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さらに斬新な夢へ、「スイッチ・オン」!

 こうして3日間の会期を終え、イベント史上最高・16万3448人の来場者を集めた「東京ゲームショウ'99春」は、大成功のうちにその幕を閉じました。
 悪天候続きにもかかわらず、前回以上に多くの人々が訪れたのは、最先端ゲームの新鮮な楽しさを求めるファンの情熱と、「東京、そして日本を、ゲームカルチャーの国際的拠点に」という主催者・出展社の意志が共鳴したことによるもの。今回初めての「海外コーナー」も好調な滑り出しを見せ、注目を集めました。
 ゲームは日本の重要な産業であり文化である――このことを世界に向けて証明しつつ、コンピュータエンターテインメントソフトウェアは、さらに新たなステップに挑み続けるでしょう。

 また皆さんと、次回の東京ゲームショウでお目にかかることを、心から楽しみにしております。

大勢のゲームファンが行きかう会場内
大勢のゲームファンが行きかう会場内。誰もがここで、何かを発見できたはず
未来のゲームはキミたちが作る
キッズコーナー前、開場を待つ子供たち。未来のゲームはキミたちが作る


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