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「東京ゲームショウ'99秋」閉幕――世界に向け最新ソフトを発信。
過去最高、約16万4千人が、興奮、感動、歓声!!

 1999年9月17日(金)から19日(日)までの3日間、幕張メッセ(千葉県千葉市・日本コンベンションセンター)を会場に開催された「東京ゲームショウ'99秋」(主催:社団法人コンピュータエンターテインメントソフトウェア協会、後援:通商産業省、特別協賛:NTT移動通信網株式会社、協賛:株式会社セガ・エンタープライゼス/株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント/任天堂株式会社、協力:マイクロソフト株式会社)は、過去最高の合計163,866人の来場者を迎え、閉幕しました。
  東京ゲームショウ'99秋 東京ゲームショウ'99春 東京ゲームショウ'98秋
ビジネスデー
9月17日(金)
21,434人
18,931人
21,723人





9月18日(土)
60,499人
内 KID'S:4,252人
65,982人
内 KID'S:4,780人
79,282人
内 KID'S:16,401人
9月19日(日)
81,933人
内 KID'S:15,112人
78,535人
内 KID'S:16,967人
55,450人
内 KID'S:12,238人
合 計
163,866人
内 KID'S:19,364人

163,448人
内 KID'S:21,747人
156,455人
内 KID'S:28,639人
 西暦2000年、次のミレニアムを目前に控えて開催された東京ゲームショウは、新時代を告げるにふさわしいおよそ450タイトルの新作ソフトが出展。発表されたばかりの新型ハード向けソフトウェア、ネットワークを介してゲームを楽しむソフトウェア、携帯型ゲーム機向けのソフトウェアなどに多くの注目が集まりました。

 今回は、特に、海外からの注目度が高く、これまでで最も多い292社・644名の海外プレスが来場。東京ゲームショウ会場から全世界にむけて、コンピュータエンターテインメントソフトウェアの最新情報が発信されました。

 一般公開初日の18日(土)は約21,000人、翌19日(日)は35,000人のファンが、早朝から開場を今や遅しと待ちました。両日とも予定を30分繰り上げ9時30分に開場。詰め掛けたファンは、最新ソフトの体験プレイに目を輝かせ、実写を思わせる映像で醍醐味を増した次世代ゲームに感動し、各ブースで行われるイベントに歓声をあげるなど、会場内は、終日、熱気に包まれていました。


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